viernes, 14 de julio de 2017

               


DRAGON BALL FIGHTERZ:

    Los responsables del próximo Dragon Ball son Arc System Works, y los seguidores de la saga no podrían estar más de enhorabuena. Hablamos del estudio detrás de series como Guilty Gear o BlazBlue, no sólo por sus elaboradísimos gráficos, sino también por una jugabilidad profunda y compleja, que ha hecho de ASW la referencia para los fans más "hardcore" de los juegos de lucha.
   
     En Dragon Ball FighterZ, libraremos combates con equipos de tres luchadores. En cualquier momento, podremos cambiar de personaje, e incluso usarlos para ataques combinados o pelear en grupo. A falta de conocer el plantel completo de personajes, sabemos que no faltarán al cita Goku, Vegeta, Gohan, Freezer, Célula o Majin Boo.

    Otra de las grandes novedades es que se abandona el movimiento 3D de sagas como Xenoverse, en favor de un estilo 2.5D: peleas en dos dimensiones, con movimiento tridimensional de la cámara para momentos espectaculares, como las transformaciones en Súper Saiyan o los ataques más poderosos.  PD: (los entornos se destruirán).
 
     1. La fluidez de los combates es increíble, y permite encadenar a toda velocidad combos, ataques especiales y transformaciones. La pelea no se detiene ni siquiera al entrar otro luchador.



             
        


2. Freezer y Goku  van a protagonizar su pelea más espectacular, pero, esta vez, lo harán formandoequipos de tres personajes.




  • PS4, ONE Y PC.
  • ARC SYSTEM WORKS.
  • LUCHA.
  • 2018.








                                                                                                                                                                                 Tráiler de DBFZ de 1 minuto del E3.





jueves, 6 de julio de 2017

THE EVIL WITHIN 2

    TANGO GAMEWORKS:

       Y seguimos esta sección tan maravillosa sobre el E3 en la que hoy voy a hablar sobre The Evil Within 2.
Shinji Mikami y su estudio Tango Gameworks han regresado al retorcido universo de The Evil Within, que volverá reforzado con nuevas criaturas mecánicas, escenarios y sustos para cagarnos en los gallumbos.
   
       La historia transcurrirá tres años después del original y recuperará a su protagonista, Sebastian Castellanos. Tras el enigmático final de TEW de los datos que desvelan los DLC, Sebastian intentará encontrar respuestas, que le llegarán gracias a su antigua compañera, Julie Kidman, quien le revela que su hija Lily sigue viva.
     
      1. La acción seguirá estando muy presente e, incluso, volveremos a manejar armas conocidas, como esta ballesta.


 
   

     2. Los enemigos "humanoides" serán distintos. El líquido blanco que derraman parece ligarlos, de algún modo , con el proyecto STEM.
                                                             



Pequeño tráiler de TEW de 3 minuutos.





domingo, 2 de julio de 2017

ANTHEM


ANTHEM:

   Hoy toca...(redoble de tambores...): ANTHEM, EA lo anunció tímidamente en su conferencia y, al día siguiente, Microsoft lo enseñó en la suya, dejando entrever quizás un acuerdo para ofrecer una versión mejorada para xbox One X o algún contenido exclusivo.
 
   Anthem es la nueva IP de bioware, en concreto del estudio principal Edmonton, y, con él, va a cambiar de registro. Ellos lo definen como una aventura de acción, aunque seguirá habiendo un importante componenete roleroCon él nos va a transportar a un enigmático universo, en concreto a un remoto planeta en el que la humanidad convive con todo tipo de monstruos, separados, eso sí, por una colosal estructura conocida como el " muro". Gracias a unos exotrajes denominados Javelins, los valientes hombres que los pilotan tienen una oportunidad de ayudar a que la humanidad siga sobreviviendo.

   Anthem promete premiarnos con todo tipo de sorpresas. Lo único malo es que, para degustarlas, habrá que esperar hasta el otoño de 2018, por lo que es probable que volvamos a verlo en el E3 del año que viene y, muy probablemebte, antes y después también...


   1. La acción será en tercera persona, aunque, a la hora de disparar, la cámara se situará al hombro.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  

 

2. Nuestro Javelin nos permitirá sobrevolar los mundos, grandes velocidades y equipar distintas armas y habilidades.









3. El "looteo" será también clave. Podremos coger piezas, armas y equipo, en algunos casos tras superar eventos alternativos.








4. El guión es de Drew Karpyshyn, que ya firmó el de Caballeros de la Antigua Repúplica y el de los dos primeros Mass Effect.










Aquí os traigo un gameplay de 9 minutos de ANTHEM en xbox One x!!!